18 Okt 2011

Bahan Kuliah Manajemen Pemasaran.
Sebelum berbicara mengenai faktor – faktor pendukung terbentuknya brand image ada baiknya dimulai dari konsep brand dan image.

1.Brand
Brand (merek) merupakan salah salah satu bagian terpenting dari suatu produk. Merek dapat menjadi suatu nilai tambah bagi produk baik itu produk yang berupa barang maupun jasa. Sebagai contoh: Apabila terdapat 2 (dua) buah botol parfum yang diisi dengan jenis parfum yang sama baik dalam hal kualitas maupun kuantitas, maka parfum yang diberi merek akan lebih dianggap bernilai, lebih bagus dan lebih berkualitas dibandingkan dengan parfum yang tidak diberi merek.
Nilai tambah ini sangat menguntungkan bagi produsen atau perusahaan. Karena itulah perusahaan berusaha terus memperkenalkan merek yang dimilikinya dari waktu ke waktu, terutama konsumen yang menjadi target marketnya.
Pengertian tentang merek, “Merek adalah istilah, tanda, simbol, desain atau kombinasi dari semuanya ini yang dimaksudkan untuk mengidentifikasikan produk atau jasa dari seorang atau sekelompok penjual, yang membedakan produk/jasa tersebut dengan produk lain terutama produk saingannya” (Kotler,1987, p. 440).
Elemen – elemen dari merek adalah:
  1. nama
  2. logo
  3. simbol
  4. desain
  5. slogan
  6. kemasan

Beberapa kriteria yang harus diperhatikan dalam pemilihan elemen merek:
1. Mudah diingat
Artinya elemen merek yang dipilih hendaknya yang mudah diingat, dan disebut/diucapkan. Simbol, logo, nama yang digunakan hendaknya menarik, unik sehingga menarik perhatian masyarakat untuk diingat dan dikonsumsi.
2. Memiliki makna
Artinya elemen merek hendaknya mengandung sebuah makna maupun penjelasan/ deskripsi dari produk. Diharapkan makna ini dapat mempengaruhi konsumen untuk mengkonsumsi produk tersebut.


Deskripsi makna yang terkandung dapat berupa:
a. informasi umum tentang kategori dan isi dari produk
b. informasi tentang komposisi penting yang ditonjolkan produk dan manfaat dari produk.
3. Menarik dan lucu
Pendekatan lain untuk menarik perhatian konsumen adalah dengan variasi elemen merek yang unik, lucu, pemilihan elemen yang kaya akan visualisasi dan imajinasi. Dalam hal ini yang ditonjolkan adalah desain yang menarik dan lucu.
4. Fleksibel
Artinya elemen merek dapat dimengerti dan tetap dapat diterima oleh daerah/pasar, bahkan budaya lain. Nama yang digunakan pun tidaklah terlalu sulit untuk diterjemahkan. Seringkali pemilihan elemen merek mudah diingat oleh masyarakat lokal, namun sangatlah sulit dimengerti oleh masyarakat lain. Hal ini tentunya akan menghambat produsen untuk masuk dalam pasar yang baru.
5. Legal
Artinya brand elemen tersebut sah menurut hukum dan undang–undang yang berlaku, sehingga berada di bawah perlindungan hukum.


Hal – hal yang berkaitan erat dengan merek adalah :
1. Nama merek (brand name), yaitu bagian dari suatu merek yang dapat diucapkan atau dilafalkan. Contoh : Avon, Toyota, Disneyland, Pepsodent, dan lain-lain.
2 Tanda merek (brand mark), yaitu bagian dari merek yang dapat dikenali,namun tidak dapat dibaca atau diucapkan. Tanda merek ini berupa logo, simbol, warna, gambar, desain.
Faktor – faktor yang mendasari pemberian nama merek sebuah produk antara lain:
1. Pemberian nama berdasarkan pencipta produk.
Contoh: Estee Lauder Cosmetics, Orville Redenbacher popcorn
2. Pemberian nama berdasarkan tempat
Contoh: Surabaya Plaza Hotel, British Airways, Sante Fe Cologne
3. Pemberian nama berdasarkan nama hewan / burung
Contoh: Mustang automobiles, rokok Kuda Mas
4. Pemberian nama berdasarkan obyek/benda tertentu
Contoh: Apple computers
5. Pemberian nama berdasarkan arti/makna produk tersebut,yang berarti nama menjelaskan keberadaan produk yang dipasarkan. Contoh: Just Juice
6. .Pemberian nama berdasarkan fungsi atau kegunaan produk
Contoh : Mop and Glo floor cleaner: produk pembersih lantai


Karakter brand supaya menjadi brand yang berpotensi
1. A quality product
Sejak kepuasaan konsumen digunakan untuk mengukur nilai-nilai merek (brand values), kualitas adalah nomor satu yang diinginkan konsumen.
2. Being first
Menjadi yang pertama dalam pasar, bukan dalam teknologi.
3. Unique positioning concept
Merek harus memiliki posisi konsep yang unik, yang akan membedakan dari pesaingnya
4. Strong communications program
Brand yang sukses harus disertai dengan penjualan yang efektif, pengiklanan, kampanye promosi yang akan mengkomunikasikan fungsi dari brand itu dan nilai-nilai yang terkandung di dalamnya. Dengan usaha yang keras, dan komitmen untuk memperkuat komunikasi itu, maka akan menimbulkan kesadaran konsumen akan brand tersebut.
5. Time and Consistency
Merek tidak dibangun dalam waktu yang cepat, membutuhkan waktu untuk membangun merek tersebut dan nilai-nilai yang ada di dalamnya. Dalam memelihara nilai-nilai merek dibutuhkan waktu yang berkesinambungan (terus– menerus) dan dihubungkan dengan perubahan lingkungan.


Fungsi brand (merek) :
1. Bagi konsumen :
a. Identifikasi mutu produk, baik berupa barang maupun jasa. Mutu/kualitas produk berupa barang nyata/tampak dari kondisi barang tersebut, baik dari kualitasnya sampai pada kemasan barang. Sedangkan produk yang berupa jasa, mutu/kualitas pelayanan adalah pelayanan kepada tamu.
b. Merek meningkatkan efisiensi pembeli. Dengan adanya nama/merek maka akan memudahkan pembeli menemukan produk yang dicari/diminati. Hal ini tentunya lebih efisien dan efektif.
c. Membantu menarik perhatian konsumen atas suatu produk baru yang mungkin memberikan keuntungan bagi mereka.
d. Untuk membantu mencegah terjadinya hal–hal yang tidak diinginkan okonsumen/resiko konsumen, baik resiko dalam hal kesehatan, resiko kesalahan fungsi produk, kesalahan harga, ataupun resiko ketidaklayakan produk/jasa tersebut dikonsumsi.

2. Bagi produsen, penjual :
a. Memudahkan penjual untuk memproses pesanan dan menelusuri masalah yang timbul.
b. Sebagai perlindungan hukum terhadap ciri khas produk, sehingga tidak ada produk lain yang meniru.
c. Membantu penjual dalam melakukan segmentasi pasar
d. Membantu penjual dalam menarik pelanggan/konsumen yang setia dan yang menguntungkan.
e. Membantu membangun citra perusahaan/produsen (jika merek tersebut menimbulkan persepsi positif di masyarakat)
f. Mengidentifikasikan produk dalam perdagangan
g. Mengidentifikasikan keunggulan produk yang dimiliki, yang membedakan produk tersebut dengan produk lain, terutama produk saingan.


Perusahaan baik perusahaan barang maupun jasa berusaha meningkatkan kekuatan mereknya di pasaran dari waktu ke waktu. Dalam hal ini produsen akan berusaha memperkenalkan produknya terutama keunggulan produk yang tidak dimiliki oleh produk lain.
Keberadaan merek bukan hanya semata–mata menunjukkan nama dari sebuah produk, namun lebih dari itu, merek menunjukkan nilai tambah dari produk dalam berbagai dimensi, yang membedakan produk tersebut dengan produk lain.
Kesuksesan dalam membangun merek yang kuat akan tercipta apabila elemen-elemen pendukung merek mendukung dan memberikan kontribusi yang positif guna terciptanya merek yang kuat di pasaran. Elemen–elemen yang dimaksudkan di sini adalah kualitas produk yang baik, kemampuan produk dalam memenuhi kebutuhan ataupun keinginan konsumen, kemampuan strategi marketing yang handal untuk terus memperkenalkan merek di pasaran melalui segala program–program marketing, sampai pada kemasan produk yang benar, baik dan menarik, harga produk yang sesuai dengan kualitas produk yang ditawarkan.
Dengan demikian, merek dapat terus dikenal, menjadi perhatian dan terus dikonsumsi oleh masyarakat (menciptakan keloyalan konsumen), dipercaya, sehingga merek tersebut menjadi merek yang kuat di pasaran.







2. Image
Pengertian image (citra) menurut Kotler (1992) adalah kepercayaan, ide, dan impressi seseorang terhadap sesuatu (Kotler, 1997, p.57). Sedangkan pengertian citra menurut Alma, Buchari (1992) citra merupakan kesan, impressi, perasaan atau persepsi yang ada pada publik mengenai perusahaan, suatu obyek, orang atau lembaga. (p.32). Bagi perusahaan citra berarti persepsi masyarakat terhadap jati diri perusahaan. Persepsi ini didasarkan pada apa yang masyarakat ketahui atau kira tentang perusahaan yang bersangkutan. Oleh karena itulah perusahaan yang sama belum tentu memiliki citra yang sama pula dihadapan orang. Citra perusahaan menjadi salah satu pegangan bagi konsumen dalam mengambil keputusan penting. Contoh: keputusan untuk membeli suatu barang, keputusan untuk menentukan tempat bermalam, keputusan untuk mengkonsumsi makanan dan minuman, pengambilan kursus, sekolah, dan lain-lain. Citra yang baik akan menimbulkan dampak positif bagi perusahaan, sedangkan citra yang buruk melahirkan dampak negatif dan melemahkan kemampuan perusahaan dalam persaingan.



3. Brand image

Pengertian brand image (Keller, 2003):
1. Anggapan tentang merek yang direfleksikan konsumen yang berpegang pada ingatan konsumen.
2. Cara orang berpikir tentang sebuah merek secara abstrak dalam pemikiran mereka, sekalipun pada saat mereka memikirkannya, mereka tidak berhadapan langsung dengan produk Membangun brand image yang positif dapat dicapai dengan program marketing yang kuat terhadap produk tersebut, yang unik dan memiliki kelebihan yang ditonjolkan, yang membedakannya dengan produk lain. Kombinasi yang baik dari elemen–elemen yang mendukung (seperti yang telah dijelaskan sebelumnya) dapat menciptakan brand image yang kuat bagi konsumen.


Faktor – faktor pendukung terbentuknya brand image dalam keterkaitannya dengan asosiasi merek: (Keller, 2003)
1. Favorability of brand association / Keunggulan asosiasi merek.
Salah satu faktor pembentuk brand image adalah keunggulan produk, dimana produk tersebut unggul dalam persaingan. Contoh: Oliver Footwear merupakan penghasil alas kaki terbesar di Australia. Produknya adalah sepatu bot tinggi untuk tempur, sepatu tinggi untuk pemadam kebakaran. Sepatu bot yang diproduksi awal tahun 1990-an ini sekarang menjadi salah satu model sepatu terbaik di Australia. Kelebihan sepatu ini adalah kualitas yang unggul baik dalam hal model maupun kenyamanan pada saat di pakai. Sepatu ini
berusaha untuk terus mempertahankan “gaya gagah dan watak sederhana“.
Karena keunggulan kualitas (model dan kenyamanan) dan ciri khas itulah yang menyebabkan sepatu ini mempunyai daya tarik tersendiri bagi kalangan orang muda, usahawan Barat kaya serta para wanita.

2. Strength of brand association/familiarity of brand association / Kekuatan
asosiasi merek
Contoh membangun kepopuleran merek dengan strategi komunikasi melalui periklanan: Hotel Shangri-la sebagai hotel bintang lima yang berhasil menampilkan diri sebagai merek hotel yang berkualitas di wilayahnya pada tahun 1990-an. Strategi yang digunakan adalah dengan melakukan kampanye iklan dengan slogan “Kemana lagi kecuali ke Shangri-La ?” Setiap merek yang berharga mempunyai jiwa, suatu kepribadian khusus. adalah kewajiban mendasar bagi pemilik merek untuk dapat mengungkapkan, mensosialisasikan jiwa/ kepribadian tersebut dalam satu bentuk iklan, ataupun bentuk kegiatan promosi dan pemasaran lainnya. Hal itulah yang akan terus menerus menjadi
penghubung antara produk/merek dengan konsumen. Dengan demikian merek tersebut akan cepat dikenal dan akan tetap terjaga ditengah–tengah maraknya persaingan.Membangun popularitas sebuah merek menjadi merek yang terkenal tidaklah mudah. Namun demikian, popularitas adalah salah satu kunci yang dapat membentuk brand image konsumen.

3. Uniquesness of brand association / Keunikan asosiasi merek
Merupakan keunikan–keunikan yang di miliki oleh produk tersebut. Sebagai salah satu contoh adalah usaha Negara Singapura yang dimulai pada tahun 1970-an, di mana Negara ini berusaha serius terlibat dalam dunia pariwisata. Pada tahun itu, Singapura sadar akan keberadaannya yang tidak memiliki kekuatan besar untuk meningkatkan pertumbuhan sektor pariwisata. Salah satu kendala terbesar adalah faktor minimnya dana.

Kendala lainnya adalah:
1. Citranya sebagai Negara tujuan liburan sangat rendah bagi kebanyakan negara Barat yang saat itu menjadi pasar yang kuat di sektor pariwisata.
2. Agenda moderenisasi perkotaan pemerintah yang tidak sesuai dengan janji pelayanan orang asing yang unik yang biasanya dicari para wisatawan.
Sedangkan kelebihan yang dimiliki oleh Negara ini adalah: lokasi yang sangat strategis dan keberadaan singapura yang merupakan gudang serta pertokoan bebas bea cukai terbaik di Asia Tenggara.
Usaha yang dilakukan Negara Singapura dengan segala kelebihan dan kekurangan yang dimilikinya adalah dengan menciptakan

keunikan–keunikan yang menarik perhatian masyarakat, antara lain :
1. Memberikan pajak yang kecil pada semua rekening hotel dan restoran pada organisasi–organisasi yang mendukung, berhubungan dengan sektor pariwisata.
2. Kampanye global untuk pertama kalinya yang diadakan oleh Dewan Pariwista pada tahun 1980-an. Sasaran utamanya adalah lalu lintas pengunjung di pasar–pasar Barat yang terpilih. Slogan yang di pilih adalah “Pulau Tropis yang Paling Mengagumkan di Dunia“. Lima macam iklan dengan variasi dan gambar yang berbeda–beda dimuat dan dirotasikan pada majalah–majalah populer sepanjang tahun. Lima publikasi beruturut–turut setiap minggu. Metode tersebut berhasil. Pemasangan iklan tersebut mampu menumbuhkan ingatan tentang Singapura bagi para pembaca baik dalam maupun luar negeri. Para pembaca merasa bahwa Singapura sedang berbicara kepada mereka setiap minggunya. Iklan tersebut sangat menarik dimana ditampilkan keunikan–keunikan Singapura sebagai Pulau Tropis yang paling mengagumkan. Keunikan tersebut sangat menarik perhatian dan terus diingat oleh pembaca. Selain iklan pada majalah, dibuat pula brosur-brosur yang juga memuat keunikan Singapura. Berikut salah satu contoh isi brosur “Apa yang dapat anda lakukan di singapura yang tidak dapat dilakukan di tempat lain? Pesiar sore hari dengan perahu Jung Cina model lama, makan malam, dilayani di bawah cahaya lampu lentera ketika kaki langit menghilang ditelan senja? Kopi Minggu pagi dengan kicauan burung berbulu bintik–bintik? Minum kopi dengan orang utan yang suka berkelakar seperti orang di sebelah Anda… ”.Singapura terus berjuang untuk mengembangkan dunia pariwisatanya dengan menonjolkan keunikan yang dimilikinya. Klimaksnya slogan”Pulau Tropis yang Paling Mengagumkan di Dunia“ diganti menjadi “Singapura yang Mengagumkan“. Usaha berkesinambungan dari Singapura membuahkan hasil, pada tahun 2000, sektor pariwisata menyumbang hampir US $ 6 milyar pada perekonomian Singapura.

Beberapa keuntungan dengan terciptanya brand image yang kuat adalah:
1. Peluang bagi produk/merek untuk terus mengembangkan diri dan memiliki prospek bisnis yang bagus.
2. Memimpin produk untuk semakin memiliki sistem keuangan yang bagus.
3. Menciptakan loyalitas konsumen
4. Membantu dalam efisiensi marketing, karena merek telah berhasil dikenal dan
diingat oleh konsumen.
5. Membantu dalam menciptakan perbedaan dengan pesaing. Semakin merek dikenal oleh masyarakat, maka perbedaan/keunikan baru yang diciptakan perusahaan akan mudah dikenali konsumen.
6. Mempermudah dalam perekrutan tenaga kerja bagi perusahaan.
7. Meminimumkan kehancuran/kepailitan perusahaan.
8. Mempermudah mendapatkan investor baru guna mengembangkan produk.

semoga bermanfaat

Konspirasi google !!

Mungkin judul thread saya kali ini agak sedikit bombastis dan berlebihan.
tapi menurut info dari seorang teman, membuat saya penasaran dan langsung saya mencobanya..

alhasil membuat saya berdecak kagum sekaligus melongo..

hahaha


google?? ya google..
saat ini memang tidak dipungkiri bahwa google mampu mengakomodir kehausan kita akan informasi. bahkan sampai informasi yang tidak penting seperti ini :)

sekarang saya akan mengajak anda-anda sekalian untuk membuktikan langsung kedigdayaan, atau malah bisa dibilang sebuah lelucon, dari raksasa internet google. hehe

buka browser anda ke situs layanan penerjemah dari google yaitu di http://translate.google.co.id.
lalu reverse terjemahannya dari bahasa indonesia ke bahasa inggris.

ketik "didi kempot" dan.. HOPLAA..




bagaimana menurut kalian..???
selamat mencoba.

16 Okt 2011


iMessage, yak bisa disebut juga sebagai pesaing BBM. Karena dengan iMessage pengguna iOS yang memakai iPhone, iPod Touch, iPad bisa saling kirim pesan teks, gambar, kontak tak terhingga hanya membutuhkan koneksi data atau WiFi. Berikut ini cara penggunaannya.

Menggunakan iMessage
Keindahan dari iMessage adalah Anda tidak perlu melakukan apapun. Gak usah ngapalin nomor PIN. Karena, iMessage langsung terintegrasikan dengan data kontak di iPhone. Siapapun kontak yang memakai iPhone akan langsung terhubung dengan iMessage. iMessage akan mencari data nomor telpon dan alamat email yang sudah terdaftar di iCloud. Jadi, Anda harus mempunyai akun iCloud dimana hal ini juga pastinya sudah punya ketika aktivasi iOS 5.
Tidak ada aplikasi khusus iMessage. iMessage memakai aplikasi Message yang pada iOS 4 hanya dipakai untuk SMS atau MMS. Apple memberikan penanda visual yang berbeda antara SMS dan iMessage.
Kolom input pesan akan bertuliskan iMessage, tombol Send berwarna biru, balon teks Anda juga akan berwarna biru kalau Anda dalam mode iMessage. Kalau SMS warnanya hijau dengan input tulisan Text Message. Perhatikan sebelum mengirim pesan, jangan sampai tagihan SMS anda meroket gara-gara menganggap selalu pakai iMessage.
Untuk di iPad, Anda memakai email iCloud sebagai nick name iMessage, hal ini karena iPad WiFi tidak mempunyai kartu SIM. Pesan antara perangkat akan otomatis di sinkronisasi oleh iCloud. Anda bisa melanjutkan obrolan langsung di perangkat yang berbeda.
Ada yang bilang kalau iMessage adalah BBM killer, karena mendukung pesan grup. Lebih tepatnya mengirim ke banyak orang. Caranya sama seperti mengirimkan SMS atau email ke beberapa orang, masukan beberapa kontak. Balasan akan diterima oleh semuanya.


Setting iMessage


iMessage bisa di seting melalu Settings.app > Messages. Di sini Anda bisa menyalakan/mematikan iMessage. Bisa juga mengaktifkan pemberitahuan pengirim pesan kalau Anda sudah membaca pesan tersebut.



credit to: 2011, makemac.com



Pada awalnya Pinball HD adalah game pinball yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Gameprom untuk iPad. Permainan ini terdiri dari tiga game pinball dirilis sebelumnya; Gaya Jungle, Barat Jauh dan Wild.Seluruh interface ditampilkan dalam modus lansekap.

Secara umum, gameplaynya tidak berbeda jauh dengan game pinball lainnya.
Lumayan menarik dimainkan dikala waktu senggang.


Kini saya sediakan link download untuk aplikasi berbasis macsetelah didownload, extract file, lalu pindahkan ke folder applications di mac anda dan siap dimainkan.untuk file yg berukuran besar dan lebih dari 1 part, gunakan split n concat untuk menggabungkan filenya terlebih dahulu.

seperti biasa,pass nya alamat dari blog ini.
download file

16 Agu 2011

Injeksi adrenalin. MC Domination!!


Modern Combat: Domination, jangan mengharapkan inovasi di sini. Ini adalah multiplayer shooter tradisional yang menampilkan cukup banyak standar mode permainan, senjata, dan peta.

Jika Anda pernah memainkan klasik PC, Anda akan mengalami banyak dejavu Counter-Strike. semua serba cepat dan brutal. Anda juga mungkin menemui kesamaan dengan game Modern Warfare dan SOCOM: US Navy SEAL Konfrontation, khususnya pada kontrol dan lima peta kumuh yang mengambil tema seperti kota Timur Tengah berdebu dihiasi dengan motif Arab di seluruh dindingnya yang runtuh, tak lupa berbagai kota dan pabrik rusak.



Dukungan diberikan hingga 16 pemain, yang merupakan angka cukup baik. Dua faksi yang disertakan di sini adalah Pasukan Khusus dan Mercenaries, yang menggunakan seragam yang sama dan terlihat sangat mirip dengan game counter strike. Adanya sistem peringkat dan pangkat menambah daya tarik game ini.

Untuk yang pernah memainkan game online seperti Point Blank, MC Domination ini akan terasa seperti campuran PoinBlank dan CounterStrike. Minus Chat.
Ya, mungkin itu satu satunya kelemahan game ini.
Mungkin bisa kita tunggu pengembangan lebih lanjut dari game ini.

untuk saat ini, MC Domination mampu mengobati rasa haus akan adrenalin untuk para pengguna mac.




Kini saya sediakan link download untuk aplikasi berbasis mac
setelah didownload, extract file, lalu pindahkan ke folder applications di mac anda dan siap dimainkan.
untuk file yg berukuran besar dan lebih dari 1 part, gunakan split n concat untuk menggabungkan filenya terlebih dahulu.


seperti biasa, pass nya alamat dari blog ini

15 Agu 2011

Alternatif microblogging pengganti Twitter


Siapa yang tidak kenal twitter? dengan logo seperti burung berkicau ini?


Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.

Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan Boston, Massachusetts.

Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100 juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari internet".



Alternatif baru

Heello adalah jaringan sosial online dan layanan microblogging yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca teks berbasis posting, berbagi foto dan video. Itu diluncurkan pada tanggal 10 Agustus, 2011 oleh Noah Everett (yang mendirikan Twitpic), tepat satu hari setelah twitter resmi meluncurkan sharing foto app.Heello dibiayai oleh uang yang dihasilkan oleh TwitPic melalui advertising. Pada peluncuran hari pertama, ada sekitar rata-rata 4 ping detik.
Pada 12 Agustus, Nuh Everett melaporkan bahwa Heello telah mencapai 1 Juta ping hanya dalam 2 hari.
Heello API belum dirilis. Jadi pengembang berusaha untuk membuat aplikasi / alat menggunakan cara-cara alternatif.



Untuk yang sudah memiliki Twitter, mungkin Heello bisa dianggap alternatif belaka
tapi untuk yang gemar mencoba media sosial baru, ini mungkin cukup menarik untuk dicoba

alamat resminya di: http://www.heello.com
jangan lupa listen saya juga di @gdebgt

selamat mencoba.


World of Goo

Dunia Goo adalah permainan puzzle yang dikembangkan oleh Boy 2D, pengembang game independen yang terdiri dari Kyle Gabler dan Ron Carmel, baik mantan karyawan Electronic Arts, dirilis untuk Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IOS , dan WiiWare, telah dinominasikan untuk hadiah grand Seumas McNally, Design Award Inovasi, dan Keunggulan Teknis di Festival Permainan Independen, dan telah pergi untuk memenangkan penghargaan game beberapa lainnya sejak rilis.

Kini saya sediakan link download untuk aplikasi berbasis mac
setelah didownload, extract file, lalu pindahkan ke folder applications di mac anda dan siap dimainkan.
untuk file yg berukuran besar dan lebih dari 1 part, gunakan split n concat untuk menggabungkan filenya terlebih dahulu.


seperti biasa,pass nya alamat dari blog ini.


Split & Concat



Split and concat adalah aplikasi mac yang berfungsi untuk memecah atau menyatukan file yang terdiri dari beberapa part atau lebih.

Kini saya sediakan link download untuk aplikasi berbasis mac
setelah didownload, extract file, lalu pindahkan ke folder applications di mac anda dan siap digunakan.

seperti biasa, pass nya alamat dari blog ini


Plant vs zombies for mac



Bagi para pengguna windows, game ini pasti sudah sangat santer terdengar.
ya, mini games dari popcap ini memang mampu membunuh waktu dengan sangat ampuh.

Plants vs. Zombies adalah permainan tower defense yang dibuat dan diluncurkan oleh PopCap Games. Di dalam permainan ini, ada zombie yang menyerang rumah dan pemain harus menggunakan tanaman untuk menghadapi mereka. Permainan ini pertama kali diluncurkan di Microsoft Windows dan Mac OS X pada tanggal 5 Mei 2009.


Kini saya sediakan link download untuk aplikasi berbasis mac
setelah didownload, extract file, lalu pindahkan ke folder applications di mac anda dan siap dimainkan.
untuk file yg berukuran besar dan lebih dari 1 part, gunakan split n concat untuk menggabungkan filenya terlebih dahulu.



seperti biasa,pass nya alamat dari blog ini.




27 Jan 2011

akhirnya ST juga


hari ini, jumat tgl 28 januari 2010.. akhirnya gw berhasil tertawa lebar..

terima kasih untuk semua orang yg telah mendukung gw untuk pencapaian gw saat ini..

matur nuhun...

11 Jan 2011

OPNET MODELER 15

OPNET 15 adalah software simulasi jaringan yang tergolong mudah untuk digunakan. hal ini berkat tampilannya yang sangat user friendly serta kehandalannya yang sudah teruji.











OPNET MODELER 15 adalah suatu kesatuan software yang meliputi MODELER, MODELS, DOCUMENTATION dan LICENSE.
untuk file yang saya share disini adalah file modelernya saja.

link download